WFU

2019年12月8日 星期日

賽局-06


作者:蔡東霖

前面提到都是好幾個參賽者,在不知道對手如何選擇,以及與對手在同一時間一起做決定的狀況下,來推測賽局的可能結果。其實,現實生活中,還得考慮「時間(timing)」及「資訊(information)」的因素,是吧?




來想一想 A、B 兩家公司為了搶市場,決定是否要建新廠的問題。
A 公司生產工程塑膠膜,利潤:1,100元;每座工廠成本:1,000元。
B 公司也正在考慮進入這個市場。

◎ A 公司聽到消息後,決定再建新廠,搶在 B 公司之前。因為 A 公司認為,儘管建立新工廠會減少總利潤,但可以阻止 B 公司進入該市場。 A 公司至少可以保留部分利潤。
經過調查分析,工程塑膠膜產業市場中,生產數量和價格之間的關係如下:
(PS. 在這裡假設,工廠生產多少數量,市場就買多少數量)

市場中
工廠總數
市場中
總生產量
市場價格
某公司
的工廠數
某公司的
利潤(收入-成本)
1
3
700
1
700 x 3 - 1000 x 1 = 1100
2
6
400
1
400 x 3 - 1000 x 1 = 200
2
400 x 6 - 1000 x 2 = 400
3
9
200
1
200 x 3 - 1000 x 1 = -400
2
200 x 6 - 1000 x 2 = -800
3
200 x 9 - 3000 x 1 = -1200

先來作賽局分析。
用表格來表示 ... ... ... ...!?
用表格來表示有困難。因為,賽局中,「A 公司決定再建新廠,搶在 B 公司之前。」所以,有時間先後次序的因素在裡頭。而表格似乎不好表現出「先後次序」的關係。
所以,改用樹狀圖:




B (A 公司的報酬, B 公司的報酬)



建新廠 ( -800, -400 )


建新廠



Node β

( 400, 0 )
A


不建廠


Node α

建新廠 ( 200, 200 )


Node γ



不建廠
( 1100, 0 )



不建廠
由這張圖可以看出,對 B 公司而言:
  • 如果 A 建廠了, B 公司不建廠是最好的
  • 如果 A 不建廠, B 公司建新廠是最好的
上面是說,A 公司事先知道了 B 公司的計畫,所以,搶在 B 公司開始之前就先考慮建不建新廠。

◎換另一種情況...

A 公司事先並不知道了 B 公司的計畫。B 公司開始建新廠了,A公司才發現事態嚴重。
A 公司決定威脅 B 公司,說 A 公司也要建立一個新工廠。 B 公司應該要放棄他們的施工計劃嗎?




A (B 公司的報酬, A 公司的報酬)



建新廠 ( -400, -800 )


繼續建


 β

( 200, 200 )
B


不建廠

 α

建新廠 ( 0, 400 )


 γ



放棄建
( 0, 1100 )



不建廠

由這張圖可以看出,對 A 公司而言:
  • 如果 A 公司在β節點上(也就是B公司不受威脅,繼續建廠),A 公司還是不建廠好。
  • 如果 A 公司在γ節點上(也就是B公司被威脅,決定停建),A 公司仍是不建廠好。
◎ 如果賽局沒有扯到時間序列的因素,用表格似乎比較方便表示。有扯到時間序列的賽局,用樹狀圖表示似乎比較好。學術上:
  • 用表格表示的賽局稱之為「標準形式賽局 (Normal Form Game)」、「靜態賽局 (static game)」、「同步賽局 (simultaneous game)」
  • 用樹狀圖表示的賽局稱之為「擴展形式賽局 (Extensive Form Game)」、「動態賽局(dynamic game)」
◎ 上面的兩個例子都包含一件事:不管 A 公司是不是事先知道 B 公司的計畫,總之,A 公司會知道 B 公司建不建新廠。相對,B 公司也會知道 A 公司建不建新廠。這種資訊如此透明的賽局,稱為「完全資訊賽局(perfect information games)」。

◎ 換另一種情況...

最上面的例子:A 公司已經事先知道 B 公司的計畫。然而,B 公司不知道 A 公司建不建新廠。有不透明資訊的賽局,稱為「不完全資訊賽局(imperfect information games)」。

這時候,節點 β 與 γ 之間,會用一條虛線連起來。
然後,視為是「同步賽局 (simultaneous game)」,開始用畫表格的方式進行賽局分析。

<PS.>所有英翻中的詞:以「國家教育研究院」所屬「雙語詞彙、學術名詞暨辭書資訊網」的「經濟學領域」的翻譯為主,一般常用翻譯為輔。


歡迎隨時指教討論